MWE Smartboard, 140 cm, elektronisches, interaktives Whiteboard mit 4K-UHD-Touchscreen-Display, integrierte Ultra-High-Definition-Kamera, offene App-Ökosystem für Büro, Klassenzimmer, Zuhause (ohne
Product Overview
Marke: MWE
Auflösung: 4K UHD 2160p
Beschreibung der Leinwandoberfläche: Glänzend
Kontrastverhältnis: 1400:1
Reaktionszeit: 8 Millisekunden
Aktualisierungsrate: 60 Hz
Maximale Displayauflösung: 3840 x 2160 Pixel
Besonderes Merkmal: Touchscreen
Konnektivitätstechnologie: Bluetooth, USB Typ B, HDMI, WLAN, USB Typ C
Display-Typ: LCD
- Kinofreie 4K-Klarheit, präzise Touch-Steuerung: Ausgestattet mit 1200-W-Pixel-Kamera und 8-Array-Mikrofon, 10-Bit-HDR-Farbtiefe und 20-Punkt-Infrarot-Touch-Technologie. Jedes Wischen, Zoomen und Anmerkungen reagieren wie eine natürliche Verlängerung Ihrer Hand – perfekt für detaillierte Design-Rezensionen oder lebhaftes Brainstorming im Klassenzimmer.
- Unterstützt kabelloses Screencasting: Bis zu 4 Geräte können gleichzeitig gegossen werden, ausgestattet mit einem Screencaster für Computer-Screencasting, Inhalte sofort von jedem Gerät aus übertragen. Präsentieren Sie Folien, streamen Sie Videos oder arbeiten Sie in Echtzeit zusammen – keine Verzögerung, nur 1-Klick-Freiheit.
- 【Powerhouse App Ecosystem】Das Host-System verwendet das Android 13-System, und andere Software kann durch Installation von APK installiert werden. Sie können die gewünschte Software installieren. Unterstützt HDMI-Eingang, unterstützt Touch-USB-Verbindung. Greifen Sie über unseren App Store auf über 100 optimierte Apps zu, sogar Android-APKs für grenzenlose Anpassung.
- Entwickelt für Langlebigkeit: Mit blendfreiem gehärtetem Glas (7H-Härte) und einem Aluminiumrahmen in Flugzeugqualität halten unsere intelligenten Whiteboards mehr als 60.000 Stunden Dauereinsatz stand. Ideal für stark frequentierte Umgebungen wie Universitätslabors oder Firmenräume.
- Zero-Lag Smart Board: Trotz der Multiplayer-Interaktion können Sie 4K-Videos kabellos mit 50 ms Latenz teilen oder über HDMI 2.1 für 120-Hz-Gaming-Demos anschließen. Lehrer können mathematische Apps spiegeln, während Schüler Probleme direkt am Board lösen.